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Apresentação
Apresentação
Nesta Unidade Curricular os estudantes aprenderão as bases de criação e tratamento de imagem digital nas suas distintas vertentes
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Disciplina do curso
Disciplina do curso
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Grau | Semestres | ECTS
Grau | Semestres | ECTS
Licenciado | Semestral | 6
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Ano | Natureza | Lingua
Ano | Natureza | Lingua
1 | Obrigatório | Português
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Código
Código
ULP2533-16934
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Pré-requisitos e co-requisitos
Pré-requisitos e co-requisitos
Não aplicável
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Estágio Profissional
Estágio Profissional
Não
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Conteúdos Programáticos
Conteúdos Programáticos
- Técnicas de composição e retoque de imagem digital, com recurso ao software de edição de imagem - Compor imagens originais a partir de outras fotos - Colorir e restaurar imagens degradadas - Inserir texto nas imagens obtidas - Utilização de fotomontagem digital para criação de novas realidades - Interface Adobe Ilustrator e principais ferramentas - Paths e shapes - Desenhar com texto - Ilustração vectorial a partir de formas geométricas - Pen tool -Clipping Masks
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Objetivos
Objetivos
Desenvolver de capacidades técnicas, estéticas e conceptuais que lhe permitam executar projectos de imagem bitmap nas áreas da composição criativa e técnica utilizando o software de edição de imagem Desenvolver a capacidade de análise, observação e representação através de ferramentas de ilustração vectorial. Criação e maniputação de imagem bitmap. Criação e manipulação de imagem vetorial. Compreender a criação generativa por IA e suas implicações
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Metodologias de ensino e avaliação
Metodologias de ensino e avaliação
Teórico-Prática. Focada na metodologia Project Based Learning. Realização de trabalhos multidisciplinares. No caso de não aprovação por Avaliação Contínua (por avaliação negativa ou por ultrapassar o número de faltas permitido) o estudante poderá inscrever-se em Exame de Recurso que consistirá na realização de um exame composto por exercícios práticos a executar durante o período determinado de 2 horas da prova.
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Bibliografia principal
Bibliografia principal
DEMEL, J.T. et al. (1984) Introduction to Computer Graphics. Monterey: C.A. Books. FOLEY, J.D., et al. (1982) Fundamentals of Interactive Computer Graphics. NY: Addison-Wesley. Manovich, Lev; Software Takes Command, Bloomsbury, 2013. ISBN: 978-1-6235-6261-8 Negroponte, Nicholas; Ser Digital, Editorial Caminho, 1996. ISBN: 9789722110563 (Edição original, 1995.)
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Horário de Atendimento
Horário de Atendimento
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Mobilidade
Mobilidade
Não