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Apresentação
Apresentação
Unidade Curricular desenvolvida no âmbito de estágio profissional em empresa ou em laboratório de investigação, desse modo, o conteúdo programático varia consoante o estágio de cada aluno.
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Disciplina do curso
Disciplina do curso
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Grau | Semestres | ECTS
Grau | Semestres | ECTS
Licenciado | Semestral | 14
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Ano | Natureza | Lingua
Ano | Natureza | Lingua
3 | Obrigatório | Português
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Código
Código
ULHT1075-2288
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Pré-requisitos e co-requisitos
Pré-requisitos e co-requisitos
Não aplicável
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Estágio Profissional
Estágio Profissional
Sim
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Conteúdos Programáticos
Conteúdos Programáticos
Unidade Curricular desenvolvida no âmbito de estágio profissional em empresa ou em laboratório de investigação, desse modo, o conteúdo programático varia consoante o estágio de cada aluno.
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Objetivos
Objetivos
Reconhecer as dinâmicas do mercado profissional de trabalho. Ser capaz de aplicar ou adaptar os conhecimentos adquiridos nos semestres anteriores da licenciatura em contexto profissional. Aperfeiçoar os métodos de trabalho e ajustar os prazos à realidade do mercado profissional em desenvolvimento de aplicações multimédia e videojogos. Proporcionar aos alunos um momento de integração e aplicação dos vários conhecimentos, metodologias e técnicas, apreendidas ao longo do curso.
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Metodologias de ensino e avaliação
Metodologias de ensino e avaliação
N/A
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Bibliografia principal
Bibliografia principal
N/A
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Horário de Atendimento
Horário de Atendimento
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Mobilidade
Mobilidade
Não