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Apresentação
Apresentação
Desenvolvimento de técnicas de pintura. Campo de acção transversal a toda a área dos videojogos, animação, desenho e pintura uma vez que é essencial para o aspeto visual de todos esses elementos.
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Disciplina do curso
Disciplina do curso
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Grau | Semestres | ECTS
Grau | Semestres | ECTS
Licenciado | Semestral | 4
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Ano | Natureza | Lingua
Ano | Natureza | Lingua
3 | Opcional | Português
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Código
Código
ULHT1075-25338
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Pré-requisitos e co-requisitos
Pré-requisitos e co-requisitos
Não aplicável
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Estágio Profissional
Estágio Profissional
Não
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Conteúdos Programáticos
Conteúdos Programáticos
- Aprendizagem de métodos de pintura digital; -Utilização de máscaras; -Teoria da cor aplicada a narrativa visual; -Cor associada a efeitos climáticos e atmosféricos; -Cor associada a tipos de luminosidade; -Material Studies.
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Objetivos
Objetivos
- Aplicar conhecimentos de desenho, pintura, composição visual e cor; -Compreender noções de composição de luz e cor; -Utilizar uma metodologia a nível visual correta para efetuar uma comunicação adequada conforme o media a utilizar; - Adquirir conhecimentos sobre diferentes tipos de técnicas desde flat painting até ao rendering mais tridimensional; -Reunir conhecimentos de composição e pintura e desenho para a execução de projetos de pintura digital.
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Metodologias de ensino e avaliação
Metodologias de ensino e avaliação
- Aulas teórico práticas com recurso a apresentações e demonstrações das devidas técnicas efetuadas pela docente; -Exercícios práticos; -Trabalho de campo temático: visitas de estudo e sessões de desenho de observação para complemento dos exercícios; -Criação de portfolio.
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Bibliografia principal
Bibliografia principal
Bacher, H. P. (2019). Vision: Color and Composition for film. London: Laurence King Publishing Gurney, James (2010). Color and Light: A guide for the Realist Painter. Missouri: Andrews McMeel Publishing, LLC. Heller, E. (2016). A psicologia das cores: Como as cores afetam a emoção e a razão. Barcelona: Editorial Gustavo Gili. Katatikarn Jasmine, P., Tanzillo, M. (2017). Lighting for Animation: The art of visual storytelling. New York: CRC Press Taylor & Francis Group Robertson, S., Bertling, T. (2014). How to Render: The Fundamentals of Light, Shadow and Reflectivity. Design Studio Press
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Horário de Atendimento
Horário de Atendimento
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Mobilidade
Mobilidade
Não