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Apresentação
Apresentação
Abordagem à interactividade e à HCI (Human-Computer Interfaces), com foco no contexto da utilização do computador como ferramenta de criação e artística. Exploração das principais tecnologias e ferramentas para a criação de sistemas interactivos. Desenvolvimento e exploração de espaços e interfaces interactivos.
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Disciplina do curso
Disciplina do curso
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Grau | Semestres | ECTS
Grau | Semestres | ECTS
Licenciado | Semestral | 4
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Ano | Natureza | Lingua
Ano | Natureza | Lingua
3 | Obrigatório | Português
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Código
Código
ULP2533-25170
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Pré-requisitos e co-requisitos
Pré-requisitos e co-requisitos
Não aplicável
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Estágio Profissional
Estágio Profissional
Não
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Conteúdos Programáticos
Conteúdos Programáticos
Abordagem histórica ao uso do computador como ferramenta de criação e da arte interactiva; Fundamentos básicos de interactividade; Protocolos de comunicação (OSC, MIDI); Captura de movimento para controlo e manipulação de espaços interactivos; Introdução à electrónica com recurso ao Arduino; Programação do Arduino; Sensores e atuadores; Desenho e construção de interfaces físicos.
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Objetivos
Objetivos
Fomentar a autonomia e a exploração criativa de ferramentas digitais para a criação; Conhecimento de tecnologias e paradigmas de ambientes interactivos; Desenvolver capacidades de analise critica de sistemas interactivos e o seu respectivo enquadramento histórico.
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Metodologias de ensino e avaliação
Metodologias de ensino e avaliação
project based learning
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Bibliografia principal
Bibliografia principal
Noble, Joshua (2012). "Programming Interactivity, A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks" Kwastek, Katja (2013). ¿Aesthetics of Interaction in Digital Art¿. Packer, Randall and Ken Jordan (2001) ¿Multimedia: From Wagner to Virtual Reality¿ Krueger, Myron (2001) ¿Artificial Reality 2¿
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Horário de Atendimento
Horário de Atendimento
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Mobilidade
Mobilidade
Não