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Disciplina Atelier de Artes Digitais

  • Apresentação

    Apresentação

    Abordagem à interactividade e à HCI (Human-Computer Interfaces), com foco no contexto da utilização do computador como ferramenta de criação e artística. Exploração das principais tecnologias e ferramentas para a criação de sistemas interactivos. Desenvolvimento e exploração de espaços e interfaces interactivos.
  • Conteúdos Programáticos

    Conteúdos Programáticos

    Abordagem histórica ao uso do computador como ferramenta de criação e da arte interactiva; Fundamentos básicos de interactividade; Protocolos de comunicação (OSC, MIDI); Captura de movimento para controlo e manipulação de espaços interactivos; Introdução à electrónica com recurso ao Arduino; Programação do Arduino; Sensores e atuadores; Desenho e construção de interfaces físicos.  
  • Objetivos

    Objetivos

    Fomentar a autonomia e a exploração criativa de ferramentas digitais para a criação; Conhecimento de tecnologias e paradigmas de ambientes interactivos; Desenvolver capacidades de analise critica de sistemas interactivos e o seu respectivo enquadramento histórico.
  • Bibliografia principal

    Bibliografia principal

    Noble, Joshua (2012). "Programming Interactivity, A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks" Kwastek, Katja (2013). ¿Aesthetics of Interaction in Digital Art¿. Packer, Randall and Ken Jordan (2001) ¿Multimedia: From Wagner to Virtual Reality¿ Krueger, Myron (2001) ¿Artificial Reality 2¿
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